Bezkrainowa Łowczyni NagródBezkrainowa Łowczyni Nagród

Qhira

Bezkrainowa Łowczyni Nagród
Qhira jest pasowanym rycerzem. Poprzysięgła za wszelką cenę strzec będącego w jej posiadaniu okrucha Osobliwości i odnaleźć wszystkich, którym udało się ujść z życiem z jej ojczyzny – zniszczonego świata Iresji. Na czas poszukiwań Qhira przyjęła tożsamość łowczyni nagród. Nienawidzi tego zajęcia i gardzi nim, mimo że osiąga doskonałe wyniki.
Obrażenia
Funkcjonalność
Przetrwanie
Złożoność

Zabójca w Zwarciu

Zdolności podstawowe

Rzeź

Qhira wysuwa miecz i atakuje we wskazanym kierunku, zadając napotkanym po drodze przeciwnikom 30 pkt. obrażeń.

Krwawy Amok

Działanie pasywne: Trafienie atakiem podstawowym lub zdolnością sprawia, że przeciwnicy krwawią i otrzymują 44 pkt. obrażeń w ciągu 4 sek. Efekt ten kumuluje się 5 razy. Działanie aktywne: Qhira zadaje 32 pkt. obrażeń i odzyskuje 85 pkt. zdrowia za każdego wrogiego bohatera objętego działaniem zdolności. Wartość obrażeń i skuteczność leczenia wzrasta o 50% za każdy dodatkowy poziom kumulacji działający na danego bohatera.

Obrotowy Zamach

Miecz Qhiry zaczepia się o pierwszego trafionego wrogiego bohatera, zadaje mu 96 pkt. obrażeń i ogłusza go na 0.25 sek. Kiedy miecz zaczepi o ofiarę, Qhira staje się niewrażliwa na wszystkie efekty. Qhira wiruje wokół celu przez 2.75 sek. i zadaje 105 pkt. obrażeń przeciwnikom znajdującym się między nią a wrogim bohaterem. Ponowna aktywacja powoduje doskok Qhiry do celu i odrzucenie go w tył. Cel otrzymuje wówczas 108 pkt. obrażeń i zostaje ogłuszony na 0.75 sek.

Zdolności bohaterskie

Nieustępliwe Natarcie

Qhira zadaje pobliskim przeciwnikom 44 pkt. obrażeń co 0.5 sek. przez 2.5 sek., gdy zasięg miecza powiększa się. W chwili zakończenia działania zadaje pobliskim wrogim bohaterom 160 pkt. obrażeń i ogłusza ich na 1.5 sek.

Ostateczny Cios

Po upływie 1 sek. Qhira zadaje przeciwnikom ustawionym w linii prostej 395 pkt. obrażeń. Obrażenia te zostają zwiększone o 25% w przypadku wrogich bohaterów dysponujących mniej niż 50% zdrowia.